أبو السائب أكرم المصري
21.02.2010, 15:50
http://i43.tinypic.com/28lf3ev.jpg
http://img684.imageshack.us/img684/1324/star4.gif الدرس الرابع http://img684.imageshack.us/img684/1324/star4.gif
::*:: التعرف على بعض القوائم وطرق ادخال المواد ::*::
درس اليوم بإذن الله تعالى سهل وبسيط و سنتعرف فيه على بعض القوائم الموجودة بالبرنامج وكيفية إستيراد المواد وحفظها وبعض العمليات البسيطة إن شاء الله
http://img534.imageshack.us/img534/2710/15n22dz.gif
( 1 ) قائمة (( File ))
http://img823.imageshack.us/img823/3940/06072010064810.gif
في هذه القائمة نجد عدة خيارات :
( New Project ) :: وهو لفتح مشروع عمل جديد
( Open Project ) :: لفتح مشروع عمل تم حفظه من قبل ((ملحوظة يمكن فتح اى مشروع محفوظ من قبل بالضغط عليه مرتين بالماوس الأيسر شأنه كفتح أى ملف عادى على جهاز الكمبيوتر وهو تلقائيا بفتح البرنامج ويظهر كما كنت حفظته من قبل ))
( Save ) :: حفظ للعمل .. إن كان المشروع محفوظا من قبل فبالضغط على هذا الخيار يستبدل الملف القديم عندى بملف جديد فيه آخر خطوة قمت بإجراءها عليه ((ملحوظة : لا أحبذ هذا الإجراء للمبتدئين في البرنامج وذلك لأنه يفقد العمل القديم وإن كان أفضل من الحالي )).
( Save as ) :: هذا خيار لحفظ المشروع بإسم أخر غير الإسم الحالي له .
( Smart Package ) :: هذا الخيار يتيح لنا أن نقوم بحفظ المشروع في مجلد (( Folder )) بجميع المواد الموجودة بالمشروع من فيديوهات أو صوتيات ... وهذا يفيدنا عندما نريد أن نقوم بإستكمال المشروع في كمبيوتر أخر غير الذي نعمل عليه
( Project Properities ) و ( Preference ) :: خيارات ضبط المشروع وطريقة العرض وخواص أخرى لا تهمنا فى دورتنا.
( Relink ) :: إعادة ربط المواد فى داخل المشروع (( هذه العملية فى حالة أنه تم تغير أسماء بعض المواد أو أماكنها بعد حفظ المشروع فعند فتح المشروع لن يوافق على بداية التعديل فيه حتى يتم إعادة الربط بالمواد فى أماكنها أو بأسمائها الجدد )).
( Insert Media File To Timeline ) :: إدخال المواد لشريط العمل (( تايم لاين = Time Line ))
وسيتم شرحها فى نقطة لاحقة.
( Insert Media File To Library ) :: إدخال المواد إلى مكتبة البرنامج.
( Exit ) :: الخروج من البرنامج.
http://img534.imageshack.us/img534/2710/15n22dz.gif
http://img59.imageshack.us/img59/8767/06072010080029.gif
( 2 ) هذه القائمة فيها:
( Undo ) :: لعمل خطوة سابقة ويمكن التراجع حتى 10 خطوات.
( Redo ) :: لعمل خطوة تالية عكس الخاصية السابقة وأيضا يمكن التقدم حتى 10 خطوات.
( Copy ) :: لعمل نسخ للمادة .
(Paste ) :: لعمل لصق للمادة .
( Delete ) :: لعمل مسح للمادة .
http://img534.imageshack.us/img534/2710/15n22dz.gif
http://img338.imageshack.us/img338/5217/1111b.gif
( 3 ) شريط الستوري بورد (( Story Board )) وفيه يتم عرض المواد الموجودة بالمشروع كما ذكرنا سالفا أو عرض العمل.
( 4 ) & ( 5 ) هذه الطرق لإدخال المواد إلى المشروع والخطوات موضحة فى الصورة القادمة
غالباً نحن لا نستخدم إلا الطريقة رقم ( 5 ) التي تقوم بإدخال المواد إلى المكتبة ((Library)) ليس إلى الشريط الزمني ((Time Line))
و سنذكر السبب فيما بعد ...
http://img9.imageshack.us/img9/852/06072010073800.gif
( 6 ) يظهر هذا المربع لإختيار المواد من الجهاز ثم نختار المادة وبعدها نضغط
((Ok))
http://img824.imageshack.us/img824/4817/06072010072108.gif
( 7 ) نجد بعد تنفيذ العملية السابقة ظهور المادة المختارة فى المساحة المشارة إليها وهذه هى (( Library )) .
( 8 ) نقوم بسحب المادة المختارة من ال (( Library )) بالوقوف عليها بالماوس ثم أضغط ضغطة على زر الماوس الأيمن ثم أنزل بها إلى الشريط الزمني فتظهر كما هو موضح (( لاحظ أنها لم تكن موجودة الصورة السابقة )) .
( 9 ) نتمكن من هذه الأزرر تحويل شريط العرض (( Story Board )) إلى الشريط الزمني (( Time Line )) لكي يمكن عمل التعديلات على المواد والعكس .
http://img534.imageshack.us/img534/2710/15n22dz.gif
مصطلحات هامة
(( المشروع )) هو ملف يحتوي على جميع المواد من ( فيديو - صوتيات - مؤثرات - .. ) المستخدمة لإخراج العمل المطلوب تنفيذه ... و عندما نقوم بعمل حفظ Save أو Save AS يقوم البرنامج بحفظ ملف بصيغة .VSP و هذه الصيغة خاصة بملفات اليوليد
(( المواد )) وهي المواد التي نستخدمها في المشروع من فيديوهات و صوتيات و صور ...
(( المكتبة Library )) وهي المكان التي نضع فيه كل المواد التي سنستخدمها في المشروع وهي مقسمة إلى مكتبة فيديو و مكتبة للصور ومكتبة للصوتيات ومكتبة للمؤثرات و مكتبة للفلاتر ... وسنتعرف على كل واحدة عند إستخدمها خلال الدورة بإذن الله
وهذه صورة توضح الأقسام الموجودة بالمكتبة ..
http://img823.imageshack.us/img823/7721/06072010075645.gif
(( الشريط الزمني Time Line )) وهذه المنطقة بالبرنامج من أهم المناطق التي سنتعامل معها... ببساطة يمكنكم إعتبارها الأرض التي نبني عليها المشروع ... فلا نستطيع التعديل والعمل على أي مادة وهي خارج الشريط الزمني ... وسنتعرف عليها أكثر أثناء الدروس بإذن الله
لماذا ذكرنا أن الطريقة (( 5 )) في إدخال المواد هي التي سنستخدمها ولن نستخدم(( 4 )) ؟!
لأن هذه الطريقة ((5 )) تقوم بإدخال المادة إلى المكتبة ... من ثم نقوم بسحب المادة ووضعها في الشريط الزمني .... وبذلك تكون المادة موجودة بالمكتبة و ممكن أن نسحبها مرة أخرى إلى الشريط الزمني وقتما نشاء ...
الطريقة (( 4 )) تقوم بإدخال المادة إلى الشريط الزمني مباشرةً .... ولو أردنا أن نستخدمها مرة أخرى في العمل ... فسنضطر إلى إعادة إدخالها للبرنامج مرة أخرى !!!
http://img534.imageshack.us/img534/2710/15n22dz.gif
ما المطلوب منا في هذا الدرس ؟؟؟
1 - التعرف على القوائم التي تم شرحها بالدرس .
2 - التعرف على الطرق المختلفة لإدخال المواد إلى البرنامج وإلى الشريط الزمني وتجربتها بأيديكم .
3 - فهم المصطلحات التي ذكرت أخر الدرس جيداً .
أسأل الله أن يتقبل هذا العمل خالصا لوجهه
وجزاكم الله خيرا
http://img684.imageshack.us/img684/1324/star4.gif الدرس الرابع http://img684.imageshack.us/img684/1324/star4.gif
::*:: التعرف على بعض القوائم وطرق ادخال المواد ::*::
درس اليوم بإذن الله تعالى سهل وبسيط و سنتعرف فيه على بعض القوائم الموجودة بالبرنامج وكيفية إستيراد المواد وحفظها وبعض العمليات البسيطة إن شاء الله
http://img534.imageshack.us/img534/2710/15n22dz.gif
( 1 ) قائمة (( File ))
http://img823.imageshack.us/img823/3940/06072010064810.gif
في هذه القائمة نجد عدة خيارات :
( New Project ) :: وهو لفتح مشروع عمل جديد
( Open Project ) :: لفتح مشروع عمل تم حفظه من قبل ((ملحوظة يمكن فتح اى مشروع محفوظ من قبل بالضغط عليه مرتين بالماوس الأيسر شأنه كفتح أى ملف عادى على جهاز الكمبيوتر وهو تلقائيا بفتح البرنامج ويظهر كما كنت حفظته من قبل ))
( Save ) :: حفظ للعمل .. إن كان المشروع محفوظا من قبل فبالضغط على هذا الخيار يستبدل الملف القديم عندى بملف جديد فيه آخر خطوة قمت بإجراءها عليه ((ملحوظة : لا أحبذ هذا الإجراء للمبتدئين في البرنامج وذلك لأنه يفقد العمل القديم وإن كان أفضل من الحالي )).
( Save as ) :: هذا خيار لحفظ المشروع بإسم أخر غير الإسم الحالي له .
( Smart Package ) :: هذا الخيار يتيح لنا أن نقوم بحفظ المشروع في مجلد (( Folder )) بجميع المواد الموجودة بالمشروع من فيديوهات أو صوتيات ... وهذا يفيدنا عندما نريد أن نقوم بإستكمال المشروع في كمبيوتر أخر غير الذي نعمل عليه
( Project Properities ) و ( Preference ) :: خيارات ضبط المشروع وطريقة العرض وخواص أخرى لا تهمنا فى دورتنا.
( Relink ) :: إعادة ربط المواد فى داخل المشروع (( هذه العملية فى حالة أنه تم تغير أسماء بعض المواد أو أماكنها بعد حفظ المشروع فعند فتح المشروع لن يوافق على بداية التعديل فيه حتى يتم إعادة الربط بالمواد فى أماكنها أو بأسمائها الجدد )).
( Insert Media File To Timeline ) :: إدخال المواد لشريط العمل (( تايم لاين = Time Line ))
وسيتم شرحها فى نقطة لاحقة.
( Insert Media File To Library ) :: إدخال المواد إلى مكتبة البرنامج.
( Exit ) :: الخروج من البرنامج.
http://img534.imageshack.us/img534/2710/15n22dz.gif
http://img59.imageshack.us/img59/8767/06072010080029.gif
( 2 ) هذه القائمة فيها:
( Undo ) :: لعمل خطوة سابقة ويمكن التراجع حتى 10 خطوات.
( Redo ) :: لعمل خطوة تالية عكس الخاصية السابقة وأيضا يمكن التقدم حتى 10 خطوات.
( Copy ) :: لعمل نسخ للمادة .
(Paste ) :: لعمل لصق للمادة .
( Delete ) :: لعمل مسح للمادة .
http://img534.imageshack.us/img534/2710/15n22dz.gif
http://img338.imageshack.us/img338/5217/1111b.gif
( 3 ) شريط الستوري بورد (( Story Board )) وفيه يتم عرض المواد الموجودة بالمشروع كما ذكرنا سالفا أو عرض العمل.
( 4 ) & ( 5 ) هذه الطرق لإدخال المواد إلى المشروع والخطوات موضحة فى الصورة القادمة
غالباً نحن لا نستخدم إلا الطريقة رقم ( 5 ) التي تقوم بإدخال المواد إلى المكتبة ((Library)) ليس إلى الشريط الزمني ((Time Line))
و سنذكر السبب فيما بعد ...
http://img9.imageshack.us/img9/852/06072010073800.gif
( 6 ) يظهر هذا المربع لإختيار المواد من الجهاز ثم نختار المادة وبعدها نضغط
((Ok))
http://img824.imageshack.us/img824/4817/06072010072108.gif
( 7 ) نجد بعد تنفيذ العملية السابقة ظهور المادة المختارة فى المساحة المشارة إليها وهذه هى (( Library )) .
( 8 ) نقوم بسحب المادة المختارة من ال (( Library )) بالوقوف عليها بالماوس ثم أضغط ضغطة على زر الماوس الأيمن ثم أنزل بها إلى الشريط الزمني فتظهر كما هو موضح (( لاحظ أنها لم تكن موجودة الصورة السابقة )) .
( 9 ) نتمكن من هذه الأزرر تحويل شريط العرض (( Story Board )) إلى الشريط الزمني (( Time Line )) لكي يمكن عمل التعديلات على المواد والعكس .
http://img534.imageshack.us/img534/2710/15n22dz.gif
مصطلحات هامة
(( المشروع )) هو ملف يحتوي على جميع المواد من ( فيديو - صوتيات - مؤثرات - .. ) المستخدمة لإخراج العمل المطلوب تنفيذه ... و عندما نقوم بعمل حفظ Save أو Save AS يقوم البرنامج بحفظ ملف بصيغة .VSP و هذه الصيغة خاصة بملفات اليوليد
(( المواد )) وهي المواد التي نستخدمها في المشروع من فيديوهات و صوتيات و صور ...
(( المكتبة Library )) وهي المكان التي نضع فيه كل المواد التي سنستخدمها في المشروع وهي مقسمة إلى مكتبة فيديو و مكتبة للصور ومكتبة للصوتيات ومكتبة للمؤثرات و مكتبة للفلاتر ... وسنتعرف على كل واحدة عند إستخدمها خلال الدورة بإذن الله
وهذه صورة توضح الأقسام الموجودة بالمكتبة ..
http://img823.imageshack.us/img823/7721/06072010075645.gif
(( الشريط الزمني Time Line )) وهذه المنطقة بالبرنامج من أهم المناطق التي سنتعامل معها... ببساطة يمكنكم إعتبارها الأرض التي نبني عليها المشروع ... فلا نستطيع التعديل والعمل على أي مادة وهي خارج الشريط الزمني ... وسنتعرف عليها أكثر أثناء الدروس بإذن الله
لماذا ذكرنا أن الطريقة (( 5 )) في إدخال المواد هي التي سنستخدمها ولن نستخدم(( 4 )) ؟!
لأن هذه الطريقة ((5 )) تقوم بإدخال المادة إلى المكتبة ... من ثم نقوم بسحب المادة ووضعها في الشريط الزمني .... وبذلك تكون المادة موجودة بالمكتبة و ممكن أن نسحبها مرة أخرى إلى الشريط الزمني وقتما نشاء ...
الطريقة (( 4 )) تقوم بإدخال المادة إلى الشريط الزمني مباشرةً .... ولو أردنا أن نستخدمها مرة أخرى في العمل ... فسنضطر إلى إعادة إدخالها للبرنامج مرة أخرى !!!
http://img534.imageshack.us/img534/2710/15n22dz.gif
ما المطلوب منا في هذا الدرس ؟؟؟
1 - التعرف على القوائم التي تم شرحها بالدرس .
2 - التعرف على الطرق المختلفة لإدخال المواد إلى البرنامج وإلى الشريط الزمني وتجربتها بأيديكم .
3 - فهم المصطلحات التي ذكرت أخر الدرس جيداً .
أسأل الله أن يتقبل هذا العمل خالصا لوجهه
وجزاكم الله خيرا